Com jugar a Marco Polo

Posted on
Autora: Peter Berry
Data De La Creació: 13 Agost 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Marco Polo - Español - Reseña Juego de Mesa - Preparación y cómo se juega
Vídeo: Marco Polo - Español - Reseña Juego de Mesa - Preparación y cómo se juega

Content

En aquest article: juga a Marco PoloPlay a Cat Blind

"Marco Polo" és un joc de piscina molt divertit. Es juga amb tres o més jugadors i pot ocupar una piscina a la tarda amb els amics. Segons alguns, el joc pren el nom del gran explorador venecià, Marco Polo, perquè com el "Marco" del joc, no sempre sabia cap a on anava. Per aprendre a jugar a Marco Polo o per conèixer una variació d’aquest joc, aneu al primer pas.


etapes

Mètode 1 Juga a Marco Polo

  1. Designa un "Marc". Aquest jugador haurà d’intentar atrapar tots els altres. Aquest joc és en realitat una variant del "gat", però a l'aigua. El jugador designat com Marco ha de mantenir els ulls tancats durant tot el partit.


  2. Demaneu a Marco que compti fins a 10 abans de començar a cercar altres jugadors. Al començament del joc, tots els jugadors estaran a la piscina. Marco es quedarà al seu lloc i comptarà fins a deu en veu alta, donant temps als altres jugadors a dispersar-se. Els jugadors haurien d’intentar arribar el més lluny possible de Marco per evitar que es deixin atrapar ... a no ser que siguin jugadors sense por que tinguin gust de risc! Un cop Marco hagi comptat amb 10, pot començar a buscar altres jugadors, però haurà de mantenir els ulls tancats.



  3. Digues-li a Marco que cridi "Marco", un crit al qual els altres jugadors respondran cridant "Polo". Marco pot cridar "Marco" tantes vegades com vulgui. Escoltar els altres jugadors responen a "Polo" ajudarà a determinar on es troben, de manera que pugueu apropar-vos, nedant o caminant.
    • Jugadors que intenten escapar de Marco obligada crida "Polo" cada cop que crit "Marco". L’única excepció és que no ploren si estan sota l’aigua.
    • Si un jugador no crida "Polo" mentre no estigui sota l'aigua i Marco creu que sap qui no ha cridat, té dret a dir "Sé que (nom del jugador) no va cridar Polo! ". Si els altres jugadors coincideixen amb ell, el jugador que no ha cridat haurà quedat atrapat i serà el nou Marco. El joc tornarà a començar des del principi!



  4. Per agafar els altres jugadors, Marco haurà de seguir el soroll que fan. Pot nedar o simplement caminar dins de l’aigua. Per no fer-se mal, el Marco mantindrà les mans esteses mentre avança. Evitarà entrar en una paret! Fins i tot pot mantenir una mà a la vora de la piscina mentre avança, per saber on es troba. Quan camina, Marco també haurà de preparar-se per endinsar-se en aigua més profunda i nedar.


  5. Per evitar ser atrapat, els polos s’allunyaran de Marco. Per escapar de Marco, haureu de tenir ganes i preparar-vos per decampar en qualsevol moment. També podeu submergir-vos sota l'aigua i nedar després d'haver cridat "Polo", de manera que Marco es confongui. Si Marco està a prop teu, canvia la teva trajectòria per sembrar-la.
    • Abans d’iniciar el joc, els jugadors hauran d’establir si se’ls permet sortir de la piscina. Algunes versions del joc ho permeten, mentre que altres versions només permeten als jugadors sortir de la piscina si mantenen almenys un membre a la piscina. Aquestes variacions faran que el joc sigui encara més divertit, però assegureu-vos que els jugadors no corrin a la piscina o es puguin fer mal.
    • També podeu afegir la regla de "Peix fora d'aigua". Aquesta regla permet a Marco cridar "Peix fora de l'aigua!"Quan sospita que un jugador està fora de la piscina, Marco té dret a obrir els ulls: si veu que un jugador està fora de l'aigua, aquest jugador serà el nou Marco i el joc tornarà a començar. Si més jugadors estan fora de l'aigua, Marco triarà el jugador que ocuparà el seu paper.


  6. Quan Marco agafa algú, el jugador capturat es converteix en el nou Marco i el joc torna a començar des del principi. El nou Marco tanca els ulls, compta amb deu i es prepara per agafar un Polo. Continuar el joc durant el temps que desitgi: un Marco només necessita uns minuts per agafar un Polo.
    • Els jugadors hauran d’establir al principi del joc com Marco hauria de “atrapar” un altre jugador. L’hauria de tocar amb la mà, o només n’hi ha prou de tocar-lo amb la cama?

Mètode 2 Juga a persianes



  1. Delimita el perímetre del joc El cec, quan es juga a una piscina, és en realitat només una variant de Marco Polo, tret que els jugadors hauran de romandre en silenci tant com puguin. El joc es desenvoluparà en aigües poc profundes. Si podeu, enganxeu una corda per delimitar la part superficial de la resta de la piscina.


  2. Estableix les regles. Quants hauran de comptar el "gat" abans que comenci el joc? Si el "gat" toca un jugador amb el peu, es considerarà "tocat" el jugador? Es poden deixar fora de la piscina els jugadors diferents del "gat"?


  3. Designa el "gat". El "gat" es pot designar a l'atzar, mitjançant "un, dos, tres, seràs gat", o un jugador serà voluntari, independentment de qui comenci, hi ha una bona possibilitat que tots els jugadors juguin.


  4. Demaneu al "gat" que compti sota l'aigua. Generalment, el gat haurà de comptar fins a 10. També podrà comptar amb l’aigua, si és millor per a ell. Un cop finalitzat el compte, comença el joc! Altres jugadors tindran l’oportunitat de situar-se estratègicament. Hauran d’evitar quedar-se encallats en un racó, sense situar-se en un lloc massa evident, i s’allunyaran del “gat” en la mesura del possible. A diferència de Marco Polo, els jugadors no cridaran ni parlaran i hauran d’intentar mantenir-se el més tranquil possible mentre intentin escapar del “gat”.


  5. Juga fins que un jugador sigui "tocat". Com que el joc serà silenciós, el "gat" haurà de localitzar els altres jugadors confiant en els sons que fan a l'aigua. També va sentir escoltar a jugadors o respirar a prop seu. És difícil mantenir-se en silenci a l’aigua! El “gat” haurà d’evitar moure’s massa ràpidament i mantenir els braços davant seu, per evitar entrar a una paret.
    • Una vegada colpejat un jugador, el nou "xat" haurà de comptar fins a 10 i el joc tornarà a començar des del principi. A continuació, podeu continuar el joc mentre vulgueu. El millor és jugar a aquest joc mentre esteu sols a la piscina amb els amics: si aneu en totes les direccions amb els ulls tancats mentre els altres banyistes us envolten, potser els molesteu ràpidament. Divertiu-vos jugant a "invidents" sempre que vulgueu.
assessorament



  • Variació: els jugadors poden cridar "Polo", sortir de l'aigua i córrer tan lluny com vulguin. No obstant això, si Marco crida "Peix fora de l'aigua!", el jugador fora de la piscina serà el nou Marco.
  • Variació: "Marco" pot utilitzar els seus "ulls de dalligator" i obrir els ulls sota l'aigua (sense ulleres). Aquesta tècnica serà més efectiva si els jugadors són pocs.
  • Si sou Marco, crideu "Marco" molt sovint.
  • Marco té dret a cridar "No us escolto!", i tothom haurà de tornar a cridar" Polo "Si un jugador no respon, és el nou Marco.
  • Com més jugadors tingueu, més divertireu.
  • Si en Marco porta ulleres de natació, haurà de passar-les a un altre jugador, sobretot si es tracta d’ulleres tenyides.
advertiments
  • Aquests jocs són per jugar al vostre risc. Es recomana encarregat demanar a un adult que jutgi la seguretat d’aquest joc, segons la vostra edat i les necessitats dels jugadors. Aquests jocs de vegades poden ser arriscats. Tomeu les precaucions necessàries abans d’iniciar el joc.
  • A les piscines públiques, els socorristes de vegades poden cridar. No intenteu tocar un socorrista: no us podreu banyar i ell no podrà ser el següent Marco si aconsegueu tocar-lo.