Com realitzar una contrasenya bàsica

Posted on
Autora: Louise Ward
Data De La Creació: 8 Febrer 2021
Data D’Actualització: 16 Ser Possible 2024
Anonim
Com realitzar una contrasenya bàsica - Coneixement
Com realitzar una contrasenya bàsica - Coneixement

Content

En aquest article: Feu desaparèixer una peçaTireu una levita o equilibreu una nota de 10 euros Recupereu una carta en un joc7 Referències

Impressiona als teus amics i familiars amb alguns trucs bàsics. Són fàcils d’instal·lar i igual d’executables. Podeu demostrar la vostra destresa gairebé en qualsevol lloc per impressionar al vostre públic. Tant si feu que desapareixi una peça com si trobeu el mapa d’un espectador, només necessiteu una mica de pràctica per triomfar el vostre torn.


etapes

Mètode 1 Fer desaparèixer una peça



  1. Agafeu la moneda a la mà esquerra. Poseu la peça entre el polze i els dos primers dits. Heu de subjectar-lo per les vores dentades.
    • Assegureu-vos que la mà s’inclina lleugerament cap a vosaltres. Els espectadors haurien de poder veure la sala fàcilment, però si gireu la mà cap a vosaltres, us serà més fàcil fer aquest truc.
    • Feu servir una moneda gran, sobretot si sou un principiant. Una moneda d’1 o 2 euros farà molt bé la feina.
    • Podeu tenir-lo a la mà que us faci sentir més còmode. Com a part de l’explicació d’aquest gir, la peça quedarà a la mà esquerra.



  2. Porta la mà dreta en posició. Apropa la mà dreta com si estigués a punt d’atrapar la sala. Poseu-lo en una posició que us suggereixi que l’agafareu amb el polze que passa per sota de l’habitació. Porta els quatre dits a la part superior de l’habitació.
    • Durant aquest gest, heu de passar el dit polze per l’habitació per donar la il·lusió d’agafar-lo.
    • Portant els quatre dits a l’habitació, podeu bloquejar la caiguda de l’habitació que aviat caureu.


  3. Recuperem l’habitació. Quan la mà dreta comenci a tancar-se a la moneda, deixeu-la caure al palmell de la mà esquerra. Gireu la mà esquerra mentre tanqueu la mà dreta.
    • Quan deixeu caure la moneda al palmell de la mà, tanqueu la mà dreta sobre el polze esquerre. Això donarà la impressió que heu atrapat l'habitació. A continuació, traieu el polze esquerre.
    • Ara enganyeu el vostre públic movent la mà dreta, la que no conté la sala, allunyada de la mà esquerra. La gent espera que la sala estigui a la mà dreta i segueixi el vostre moviment.
    • Fins i tot es pot fregar els dits o apretar el puny com si es dissolgués l’habitació a l’aire.



  4. Enganyeu encara més la vostra audiència. Torneu la mà esquerra amb la moneda a la cama. Seguiu movent la mà dreta, la que suposadament conté la sala, i torneu-la a la cara.
    • En moure les mans en direccions oposades i tornar-la a mirar als ulls del públic, les obligarà a dirigir la seva atenció cap a la mà dreta.
    • Això et dóna temps per amagar l’habitació o ajustar-la al palmell de la mà esquerra sense que ningú se n’adoni.


  5. Mostra la mà buida. Ara obri la mà per mostrar al vostre públic que l’obra ha desaparegut.
    • Es pot fregar els dits obrint lentament el palmell de la mà com si haguessis fet desaparèixer l'habitació. Aquest moviment constant podria ajudar a distreure el públic, sobretot si esteu començant amb aquest truc.
    • Simplement, podeu obrir la mà fent que el suspens deixi de durar abans de revelar que la peça ha desaparegut.


  6. Feu que torni a aparèixer. Acabeu el recorregut fent que la sala torni a aparèixer darrere de l'orella d'algú. Poseu-lo al palmell de la mà esquerra i torneu ràpidament la mà a l’oïda d’un espectador per actuar com si veiéssiu la peça. Cal fer-ho ràpidament, però completa el recorregut amb estil.
    • També es pot colar la moneda a la butxaca mentre es mostra la mà dreta buida. Mostra també que no tens res a la mà esquerra, la peça ha desaparegut per sempre.

Mètode 2 Levita o equilibra una nota de 10 euros



  1. Agafeu una moneda de 5 cèntims i un bitllet de 10 euros. Aquest tour requerirà una mica més de preparació. Agafa la moneda i posa-la al palmell de la mà. A continuació, agafeu la nota a la cartera o pregunteu a algú del públic.
    • Utilitzeu la moneda per mantenir la nota equilibrada al polze. El vostre públic no hauria de saber que teniu aquesta peça.
    • És un truc senzill per córrer a tot arreu.
    • La peça funciona bé perquè és prou petita i pesada per actuar com a contrapès.


  2. Mostra el bitllet. Pitgeu la nota i poseu-la entre el polze i els dos primers dits. Quan introduïu la nota, poseu la moneda a la part posterior i mantingueu-la al seu lloc amb el dit polze i índex. Doblegueu l’entrada a la meitat amb l’obertura de cara al públic. A continuació, desplegueu el bitllet des del darrere per mostrar-lo a l'altre costat.
    • Feu això només per demostrar que és una nota ordinària. A mesura que la desplegueu, gireu-la mentre manteniu la peça al seu lloc.
    • És un simple gest teatral. Com ho feu, parleu amb el vostre públic per explicar-vos que no hi ha res màgic ni especial sobre el bitllet.


  3. Doblegueu-lo al voltant de l’habitació. Doblegueu el bitllet per la meitat longitudinalment. Doblegueu-lo tot mantenint la peça a la part posterior del bitllet. Mantingueu-lo al seu lloc amb el polze i el dit mig mentre el plegueu a la meitat cap als dits índexs. Torneu-ho a plegar per la meitat. Ara teniu un bitllet plegat.
    • Mantingueu la moneda enganxada entre el dit polze i el dit mig fent lliscar-la cap a la meitat inferior de la nota. Això us permetrà plegar la meitat de la part superior.
    • Un cop heu plegat per la meitat, poseu-lo de manera que el plec estigui a la part inferior i les dues obertures a la part superior. Deixeu que la peça rellisqui al buit.
    • A continuació, continueu amb el mateix mètode de plegament i plegueu la part superior de la nota cap a baix. Pessigueu els plecs amb la mà lliure. Això li permetrà casar la moneda i mantenir-la al seu lloc.


  4. Feu que el bitllet "leviti". Ara que la moneda està en un extrem de la nota, pessigueu els extrems entre els polzes i els dits índexs. Allibereu lentament la nota, deixant anar la mà que no subjecta la moneda. A mesura que feu, allibereu el dit índex que pinçava la sala. Ara s’equilibrarà amb el polze, cosa que donarà la il·lusió que el bitllet es lleva al dit.
    • Podeu girar lleugerament la mà i situar els altres dits per amagar el polze sobre el qual s’equilibra el bitllet per millorar el vostre efecte.
    • Si teniu un bon sentit de l’equilibri, també podeu alçar i baixar la mà suaument per afegir moviment al torn.
    • Segueix parlant per distreure el públic. Expliqueu com utilitzeu la vostra energia màgica per surar o levitar el bitllet.


  5. Fes la entrada 10 euros. Un cop heu levitat el bitllet durant uns segons, deixeu que el vostre públic ho inspeccioni. Poseu-la al costat on es troba la peça i recolzeu-la verticalment. Deixa que la peça rellisqui i caigui al palmell de la mà. Amaga’l i entrega l’entrada a un membre del públic.
    • És possible que hàgiu de relaxar els plecs del bitllet per fer caure la moneda.
    • Quan entregueu el bitllet a algú, introduïu-lo ràpidament a la butxaca mentre el públic observa una altra cosa.

Mètode 3 Trobar una carta en un joc



  1. Agafa una baralla de cartes. És un truc de cartes senzill que utilitza matemàtiques i fins i tot enganya mags de renom com Penn & Teller. Per començar, obteniu un joc de cartes.
    • Heu de preparar una mica abans del torn. Heu de treure els dos comodins i posar-los al joc donant-los la volta perquè no es girin en la mateixa direcció que les altres cartes.
    • Per ajudar-vos durant els vostres entrenaments, podeu escriure el número 43 en un dels bromes i el número 18 en l'altre.
    • Durant l’execució del torn, no és necessari que aquests números estiguin escrits a les targetes, només cal recordar-los.


  2. Prepareu el joc Instal·lareu les vostres targetes a la novena, divuitena i vint-i-cinquena posició. Distribuïu nou cartes i poseu el bromista amb el número 43 de cara a la part inferior de la pila. Després, repartiu divuit cartes i poseu el bromista amb el número 18 de cara a la part inferior de la pila. Poseu la pila de divuit cartes amb el comodí sota la primera pila. Ara tens 25 cartes a les mans. Poseu aquesta pila per sota.
    • Ara heu posat els salvatges al desè i vintè novè lloc del joc, cosa que us permetrà demanar a un espectador que talli el joc. Hi ha poca possibilitat que talli el joc abans de la desena carta (c és a dir, el primer comodí i després del vint-i-nouè (el segon comodí).


  3. Demaneu al primer espectador que talli el joc al tercer. Podeu posar les cartes sobre la taula i demanar al primer espectador que vingui a tallar un terç del joc i recordeu la carta que hi ha a sota de la pila. Un cop l'hagi tallat, poseu la pila que va sortir sobre la taula, cap avall.
    • Si no esteu segurs que l’espectador tallarà el joc correctament, el podreu subjectar a la mà i passar el polze pel costat de les cartes demanant-li que us digui que deixi d’on vol tallar el joc. Això us donarà més control sobre la velocitat d’execució per assegurar-vos que talleu el munt al tercer, és a dir després del primer comodí i abans del segon.


  4. Demaneu-li que talli la pila per la meitat. Agafeu la resta de cartes i demaneu a l’espectador que talli la pila per la meitat. És poc probable que el talli a la segona comodina, perquè ara es troba a prop. Demaneu-li que recordi la targeta i posi la pila que acabava de separar a la taula al costat de la primera.
    • Una vegada més, si voleu assegurar-vos que talla bé el joc, executeu el polze per les vores de les cartes i demaneu-li que us digui que deixi de tallar el joc.


  5. Poseu les cartes de nou en una sola pila. Ara teniu tres piles de cartes que contenen més o menys el mateix nombre de cartes. Agafeu la primera pila (la primera que hagi tallat l’espectador) i poseu-la a la resta del joc. Després agafeu la segona pila i poseu-la a sobre.
    • Ja podeu agafar el primer terç i situar-lo al mig del joc mentre agafeu el segon i el poseu al damunt del joc.


  6. Repartiu les cartes i traieu els bromes. Difon les cartes horitzontalment. Busqueu els comodins i traieu-los per crear un buit després de cadascuna d’aquestes cartes. Aleshores, tindreu tres bateries separades.
    • El bromista ha de ser l'última carta en què tallis el joc. Quan separes les cartes, la carta a la dreta de cada bromista és la carta que hi ha a la part inferior de les dues primeres piles.
    • Acabes de nou amb tres piles de cartes. La pila de l’esquerra és la segona pila de l’espectador. La pila de la dreta és la primera pila del visor.


  7. Poseu les bateries de nou. Agafeu la pila de l'esquerra (és a dir, la segona pila del visor) i poseu-la a la part superior de la pila mitjana.Després agafeu la primera pila de l’espectador (la de la dreta) i poseu-la a sobre.
    • A continuació, ajunteu les cartes sense afegir els comodins.
    • El joc ara hauria d’estar en l’ordre que era abans, sense els bromes.


  8. Cerqueu les cartes de l’espectador. Mostra el comodí a la dreta. Digues-li a l’espectador que sap on és la seva primera targeta i que t’ha xiuxiuejat. Comptar divuit targetes i retornar la vuitena. Aquesta última carta serà la de l’espectador. Mostra l’altre bromista i digues que coneix la segona carta de l’espectador. Seguiu comptant des de la vuitena carta fins al quaranta terç, la segona carta de l’espectador. Voleu-la per mostrar-la al públic.
    • Aquesta ronda utilitza matemàtiques senzilles per ajudar-vos a trobar les cartes. Les comodines indiquen el nombre de cartes que heu de comptar per trobar les correctes.
    • És fàcil recordar la posició de les cartes. Quan multipliqueu la primera posició per 2 (la novena), en teniu divuit. 18 + 25 = 43, la posició de la segona carta.
    • Durant el recorregut, continueu cridant l’atenció del vostre públic explicant una història sobre els dos bromistes malintencionats que espien les cartes. Digues al públic que et va parlar i et va dir on trobar les cartes d’espectadors al joc.