Com convertir-se en desenvolupador d'aplicacions mòbils

Posted on
Autora: Lewis Jackson
Data De La Creació: 5 Ser Possible 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Com convertir-se en desenvolupador d'aplicacions mòbils - Coneixement
Com convertir-se en desenvolupador d'aplicacions mòbils - Coneixement

Content

En aquest article: Obtenir experiència i formacióAnfortir les habilitats necessàries Treball al sector25 Referències

Com que els telèfons intel·ligents són tan importants com les carteres i les bosses a la vida quotidiana, el desenvolupament en aquest camp avança ràpidament. Pot ser fàcil començar com a desenvolupador d’aplicacions mòbils si esteu concentrats i sabeu què voleu fer. En molt poc temps, podeu demostrar la vostra credibilitat com a desenvolupador.


etapes

1a part Adquirir experiència i formació



  1. Intenta obtenir una llicenciatura en informàtica. Tot i que la titulació informàtica no és totalment necessària, pot aportar un bon fonament en aquesta àrea. A més, moltes empreses preferiran que tingueu almenys un títol universitari en informàtica si voleu el que contracteu.
    • Si és possible, intenteu especialitzar-vos en el desenvolupament d'aplicacions mòbils mentre encara esteu a l'escola.
    • També us poden ajudar altres titulacions en camps rellevants, com per exemple el desenvolupament de programes informàtics. De fet, fins i tot hi ha universitats que ofereixen titulacions en desenvolupament d'aplicacions mòbils.



  2. Trieu una de les plataformes principals. Aquests inclouen Android, Apple, Windows, Symbian i RIM (per a BlackBerry). Podeu aprendre a codificar per cadascuna d’aquestes plataformes, però probablement haureu d’escollir-ne una quan comenci.
    • Android domina el mercat, però Apple no queda enrere. Una d’aquestes dues plataformes podria ser un bon començament.


  3. Utilitzeu programes de desenvolupament en línia. Per exemple, Apple ofereix liOS Dev Center. En aquest lloc, podeu veure tutorials i vídeos per ajudar-vos a aprendre a codificar. Android té un lloc similar, Android Developers Training. Tot i això, no cal confiar només en els llocs oficials. Hi ha molts llocs web que ofereixen tutorials i tutorials gratuïts o de pagament si voleu portar-lo al següent nivell.
    • Per exemple, podeu començar a aprendre a codificar a W3Schools, un lloc web molt conegut per aprendre idiomes de programació. Hi ha una secció a JQuery Mobile que podeu utilitzar per crear aplicacions mòbils. El sistema de programació es basa en CSS3 i HTML5.
    • També podeu provar llocs web que ofereixen cursos en línia gratuïts sobre diversos temes, com edX o Coursera.



  4. Penseu en la formació sobre màrqueting. Podeu fer cursos mentre treballeu el grau, en trobareu més barats en algunes escoles o fins i tot podeu fer cursos en línia en llocs com Coursera per desenvolupar el vostre talent. Si voleu començar com a desenvolupador d'aplicacions mòbils, haureu de poder anunciar el vostre joc, en cas contrari ningú no sabrà que existeix.


  5. Feu cursos de negocis. Igual que les vostres habilitats de màrqueting, les habilitats empresarials són fonamentals per crear aplicacions d'auto-màrqueting pel vostre compte. Els cursos empresarials poden ajudar-vos a aprendre a generar diners amb efectivitat de la vostra aplicació i motivar als vostres clients a gastar més diners.

Part 2 Capacitar les habilitats necessàries



  1. Desenvolupa la teva pròpia aplicació. Si prefereixes ser contractat per una empresa, podeu fer la mà al mateix temps desenvolupant la vostra pròpia aplicació. El tema que trieu no importa realment sempre que creeu alguna cosa divertida o muda. Aleshores, quan busqueu feina, tindreu alguna cosa per demostrar les vostres habilitats.
    • També podríeu distingir d’altres candidats, obtenint alguna experiència en el camp, encara que només sigui amb la vostra pròpia aplicació.


  2. Cerqueu una idea d’aplicació. Per descomptat, moltes aplicacions són jocs. Aquests ajuden a la gent a passar el temps. Tanmateix, quan observeu una determinada necessitat, podeu omplir-la amb una sol·licitud. El vostre primer pas és determinar on es troba la necessitat. Doneu un cop d'ull a la vostra vida i a la dels vostres amics i pregunteu-vos quins problemes tenen una aplicació. Un cop tingueu una idea, comenceu a pensar en la vostra aplicació.
    • Per exemple, algunes aplicacions com DocScan o Scannable es van desenvolupar perquè la gent necessitava escanejar documents per guardar-los en altres suports que no siguin el seu ordinador. La gent que els va desenvolupar va veure una necessitat i la va cobrir.
    • Altres aplicacions, com ara receptes, faciliten la cerca i l'ús de receptes perquè és més fàcil llegir i seguir una recepta a la tauleta o al telèfon que a l'ordinador.


  3. Concentra’t en la facilitat d’ús. La prioritat de qualsevol aplicació és ser fàcil d'utilitzar pels seus usuaris. Així, la pàgina principal ha de permetre a l'usuari navegar fàcilment amb botons clars, colors contrastats i navegació senzilla.
    • Heu d'assegurar-vos d'utilitzar el màxim d'espai possible a la pantalla. Això no vol dir que heu de cobrir cada polzada quadrada de la pantalla amb botons perquè necessiteu espai al voltant de les eines perquè la sol·licitud sigui més llegible. Heu de trobar l’equilibri entre ocupar el màxim d’espai possible i dissenyar els botons més grans possibles. Bàsicament, això vol dir que heu de mantenir els controls i els botons el més senzill possible.
    • Feu que sigui fàcil d'entendre. Això vol dir que l’usuari no hauria d’haver de llegir un manual per saber utilitzar l’aplicació. Ha de ser capaç d’entendre-ho fàcilment només mirant els controls.


  4. Contracta l’ajuda necessària. Encara que tingueu habilitats en codi, és possible que no tingueu les habilitats necessàries en disseny. Si necessiteu ajuda en un determinat àmbit, heu de considerar la contractació o la col·laboració amb persones que accepten compartir alguns dels beneficis com a pagament. No oblideu d’atribuir els mèrits de l’aplicació quan s’ha de venir quan la presenteu a altres.
    • Si no esteu segurs de com podeu involucrar-hi persones, potser voldreu consultar els llocs d’autònom com UpWork, on podeu participar en diferents àmbits d’expertesa.


  5. No oblideu resoldre els errors. Les aplicacions noves sempre tenen errors, per la qual cosa heu de manipular-ho per provar-lo. També els vostres amics ho posen a prova per comprovar si hi ha errors. També us permet saber què funciona i què no funciona a l’app.
    • Dit d'una altra manera, demaneu als amics que descarregueu l'aplicació. Deixa que juguin amb la interfície per dir-te si tenen algun problema.
    • També és important demanar comentaris sobre l’aplicació i les ordres. Feu preguntes als vostres amics, per exemple: "Heu tingut problemes per controlar els controls? O quins problemes teniu amb l’aplicació? "


  6. Desplaceu-vos a altres plataformes. Un cop après que es pot crear una aplicació en una de les plataformes, és hora de passar a altres. Si perds molts clients si no ofereixes la teva aplicació a totes les plataformes utilitzades pels teus clients potencials.
    • Per a cada plataforma, cal pensar en diferents qüestions. Per exemple, quan canvieu diOS a Android, heu de pensar en les diferències en la mida de la pantalla. A iOS, el nombre de mides de pantalla és més limitat mentre que Android ofereix una varietat més gran i l'aplicació es veurà una mica diferent en cadascuna d'elles.
    • També cal anar sempre al més senzill. Com més complicat sigui, més difícil serà passar a una altra plataforma i obtenir alguna cosa agradable a totes les pantalles.


  7. Feu pràctiques. També podeu obtenir experiència, fins i tot mentre feu cursos, fent pràctiques. Sovint és possible trobar una pràctica a través de la vostra escola, ja que les empreses podran estar en contacte amb ella per trobar aprenentatges. Fins i tot podríeu guanyar una mica de diners per pagar les vostres classes o augmentar la vostra mitjana amb una pràctica.
    • Les pràctiques són excel·lents experiències, però no espereu el codi immediat. Probablement començareu a fer tasques més joves durant el període de pràctiques.
    • Moltes empreses líders de les noves tecnologies ofereixen pràctiques a estudiants de la mateixa regió, de manera que també hauríeu de fer una ullada als seus llocs web.

Tercera part Treballant en el sector



  1. Estigui a punt per moure’s. Algunes regions són molt conegudes per aquest mercat. Tant de bo poguessis notar i traslladar-te a Califòrnia, Silicon Valley. A França, Sophia Antipolis és coneguda per concentrar moltes empreses especialitzades en noves tecnologies, però també podeu traslladar-vos a Brussel·les o a Ginebra.
    • Tot i que algunes empreses us permetran treballar des de casa, la majoria voldreu que treballeu a l'oficina cada dia. Moltes empreses de les noves tecnologies donen molt valor a la creativitat de grups que és més fàcil d’incentivar a l’oficina.


  2. Aplicant. Si voleu treballar en una empresa especialitzada en noves tecnologies, heu de començar sol·licitant places vacants. Trobareu aquest tipus d’anuncis en llocs especialitzats com Monster, Effective o Yahoo. Tot i això, també podeu cercar els llocs d’empreses que desenvolupen aplicacions per trobar feina. Penseu en les aplicacions que us agraden i informeu-vos de les ofertes. Aquests són llocs on voleu enviar la vostra sol·licitud perquè ja us agrada el que fan.
    • El tipus de societat que trieu depèn del que desitgeu. Si esteu treballant per a una posada en marxa, probablement tindreu més temps per manipular l’aplicació i potser més control. Tanmateix, no és possible saber si una empresa triomfarà o fracassarà al principi. Treballant per a una empresa més ben establerta, en lloc de treballar en petites parts de diverses aplicacions en lloc de controlar la creació. D’altra banda, tindreu certa seguretat laboral.


  3. Utilitzeu la vostra experiència. Si teniu una titulació i experiència, utilitzeu-la per trobar feina. Per exemple, si heu dissenyat la vostra pròpia aplicació, ara teniu alguna cosa per mostrar el vostre talent en programació i disseny. Si heu fet pràctiques en una empresa, ara teniu més experiència que altres candidats. Feu servir el que heu de destacar d’altres candidats.
    • No oblideu ressaltar l’experiència que teniu a la vostra carta de presentació. Per exemple, si feu una pràctica, podríeu escriure: "Seré una part valuosa del vostre negoci perquè ja tinc experiència desenvolupant aplicacions en una empresa de mida similar. Vaig fer pràctiques a XYZ durant sis mesos el 2014 ".


  4. Mantingueu-vos informat. Quan treballes en noves tecnologies, sempre has de saber què esperar. Podeu fer-ho llegint revistes dedicades, ja que ofereixen una perspectiva sobre el futur d’aquest sector. A mesura que sorgeixen noves plataformes i tecnologies de desenvolupament, heu d’aprendre a utilitzar-les per no quedar obsoletes.


  5. Obteniu ingressos de la vostra aplicació Si voleu tenir cura de tots els detalls, heu de fer tot per la vostra sol·licitud. Heu de pensar en la millor manera d’obtenir beneficis i l’heu de fer publicitat a les principals xarxes socials.
    • Algunes empreses els ofereixen de forma gratuïta, però cobren als seus clients perquè el joc sigui més ràpid o agradable, com per exemple oferint monedes o estrelles per comprar. Els clients ja poden trobar aquest tipus de bonus en el joc, però la seva venda permet als jugadors impacients moure’s més ràpidament, sobretot si heu dissenyat el joc perquè no pugueu moure’s massa ràpidament en un sol dia sense els bons necessaris.
    • Cerqueu les paraules clau adequades. Quan poseu un nom a l’aplicació o en descriviu, penseu en què buscaran els vostres clients. Quines paraules farien servir per cercar una aplicació com la seva? Si és possible, heu d’incloure al títol, descripció o paraules clau.
    • Feu servir els enllaços compartits de l'aplicació. Podeu animar els vostres usuaris a compartir l'aplicació per ajudar-se mútuament al joc, per exemple, a guanyar vides addicionals. Si poden compartir la vostra aplicació a les xarxes socials, per exemple a Facebook, tindreu encara més sort amb el boca a boca.
    • No oblideu pagar. Podeu crear una aplicació a Facebook o una altra plataforma mòbil, però si no esteu disposat a pagar per anunciar-la, tindreu molt difícil fer-vos un client base, especialment si només confieu en vosaltres mateixos. als teus amics.