Com es juga en un GN

Posted on
Autora: Peter Berry
Data De La Creació: 15 Agost 2021
Data D’Actualització: 12 Ser Possible 2024
Anonim
Outdoor Mukbang|In Seoul Tong-in market, Make and eat your own lunch box with various Korean foods.
Vídeo: Outdoor Mukbang|In Seoul Tong-in market, Make and eat your own lunch box with various Korean foods.

Content

En aquest article: Creeu el vostre universOrganitzeu un joc de rol de mida útil fins a un nivell següent en jocs de rol

El joc de rol GN o mida de vida és una forma divertida i eficaç d’allunyar-se de la vida quotidiana i d’explorar un món fictici creat amb l’ajuda dels teus amics. Aquesta activitat proposa reproduir escenaris fantàstics i simular baralles amb altres jugadors que interpreten diferents personatges de ficció. El joc de rol pot, per exemple, assignar a una persona el paper d’un guerrer poderós, d’un bruixot assassí o d’un assassí esperpèntic en un escenari determinat amb altres jugadors. Per aprendre a preparar i reproduir el vostre propi GN, seguiu els passos següents.


etapes

1a part Crea el teu univers



  1. Trieu un marc o decoració per al vostre joc GN. El primer pas per preparar un GN és decidir el tipus d’escenari. En la cultura popular, sovint s’associen jocs de rol amb un món de fantasia relacionat amb l’art i la literatura, per exemple els llibres Lord of the Rings. Tot i que la majoria de jocs GN es basen en aquest univers, molts altres depenen de coses diferents. És bastant possible un marc i una trama realista basada en fets històrics o en el nostre temps, així com escenaris basats en ciència ficció i mons paral·lels. Feu que la vostra imaginació funcioni, sou vosaltres qui creeu el vostre joc, de manera que no hi ha cap límit definit en l'elecció de l'escenari.
    • Diguem que per a la nostra primera part de GN volem començar per alguna cosa clàssic, per exemple, un escenari fantàstic que té lloc a l’edat mitjana. Si ens sentim sense inspiració, podem triar personatges i un marc d’un univers fantàstic que ens és familiar (per exemple, l’univers de les següents novel·les: El senyor dels anells o El tron ​​del ferro). Tot i això, també podem crear el nostre propi univers. Siguem aventurers i creem el nostre! Al nostre escenari serem valents guerrers del regne de Karyphesh. Diguem que és un imperi vast i fantàstic que abunda en multitud de subregions diferents. Podrem visitar configuracions totalment diferents!
    • Siguem sincers, si creeu el vostre propi escenari per primera vegada, hi ha moltes possibilitats que tingui una mica kitschy o tòpic (com l’exemple anterior). No importa! El joc de rol és un joc principalment per a adults, per la qual cosa es recomana una bona dosi d’humor quan jugueu. Amb el pas del temps, les vostres històries i escenaris seran cada cop més subtils.



  2. Crear una font de conflicte. Tens una llibertat infinita en aquest tipus de jocs, de manera que no hi ha normes que obliguin a crear un conflicte en el joc. Si ho desitgeu, podeu dissenyar un dia perfectament normal i inevitable al vostre món. Però el que té, un conflicte és molt més divertit! Posar en pràctica una rivalitat és una bona manera d’iniciar el joc de rol immediatament i donar a tothom alguna cosa a fer. Creeu un conflicte que s’ajusti bé al vostre món de ficció, però sigueu creatius! Podeu afegir tots els detalls que us agradin i afegir imprevistos.
    • Com que molts GN (no tots, òbviament) comporten escenes de lluites, guerres o enfrontaments entre dues (o més) nacions o entitats de ficció, aquesta continua sent una molt bona elecció. Podeu optar per guerres força habituals entre éssers humans o lluites amb l’aspecte més sobrenatural, sou vosaltres. Sigui el que sigui, procureu que el vostre conflicte sigui interessant.
    • En el nostre exemple, diguem que els dimonis misteriosos sembren el terror a les terres de fora del regne de Karyphesh. Dicho així, la trama sembla sortir d’un llibre, així que esperem les coses afegint que aquests dimonis han provocat la desaparició de molts pobles, deixant només símbols gegants encès escrits en un idioma antic i cremant al sòl d’aquests pobles.Durant el desplegament de la història, descobrim que aquests anomenats dimonis són realment éssers enviats per una deïtat benevolent per protegir el regne de l’amenaça real: el rei de Karypesh, que vol convertir els seus súbdits en esclaus sense cervells. . Recordeu que tot està a les vostres mans i que es pot produir un conflicte quan ho desitgeu.



  3. Crea un personatge. Una de les coses més divertides dels jocs de rol a mida de la vida és poder ser algú (o alguna cosa) que no sou reals. Ningú és un cavaller valent o un mariner espacial a la vida real, però els jugadors del GN els agrada fingir aquest tipus de personatges i jugar en conseqüència, com si aquest món de ficció fos real. Cerqueu un personatge que s’adapti al vostre món en funció del fotograma escollit. Definiu el vostre aspecte físic i els vostres trets de caràcter. Fes-te les següents preguntes:
    • quin tipus d’ésser és el meu personatge? És un ésser humà o una criatura? Una dona o un home?
    • com es diu?
    • què sembla?
    • quin és el seu paper? Tot és possible, ja que molts GN se centren en baralles fantàstiques, podeu triar ell una professió relacionada amb les habilitats marcials (soldat, cavaller, pirata, assassí, lladre, etc.)
    • quina és la seva personalitat? És amable o cruel? Prudent o extrovertit? Valent o covard?
    • quines són les seves habilitats? Sap parlar diversos idiomes? Practica un art? Té una educació?
    • quina és la seva particularitat? Té alguns mals hàbits? Pors? Talents estranys?
    • En el nostre exemple, diguem que el nostre personatge es diu "Melchior", és un cavaller reial de la capital de Karyphesh. És imponent, alt, fort, tordit de pell i els cabells són negres i curts. Va vestit amb armadura d’acer i porta una espasa llarga i fort. Tanmateix, quan no defensa el regne, es tracta d’un home amb un cor tendre que té cura d’un orfenat de gatets. Quin home!


  4. És imprescindible que creeu un passat per al vostre personatge. Com entra al teu món imaginari? Què li va passar en el passat? Com va arribar? Heu de tenir en compte tots aquests elements per completar el vostre personatge. Donar una història al vostre personatge no és una cosa inútil. Per contra, és una manera de donar-li una motivació real per la seva participació en el conflicte que heu creat. Un passat consistent també us pot guiar en les vostres decisions, com per exemple, com participarà el vostre personatge en el conflicte.
    • En el nostre exemple, diguem que Melchior té un passat relativament dur. Quan tenia cinc anys, els seus pares van ser assassinats per bandolers i el van deixar per mort al costat de la carretera. Tot i això, va ser salvat per una banda de gats salvatges que van créixer durant dos anys fins que va ser prou gran com per volar pel seu compte. Després de diversos anys en situació de pobresa, finalment va guanyar el favor d'un ric senyor i es va formar com a escuder fins a convertir-se en un cavaller realitzat. A través de les seves experiències, Melchior té compassió infinita pels gats. Compassió que de vegades utilitza per connectar-se amb altres, a qui ell jutja sovint com a cruel i sense cor. Tanmateix, és increïblement lleial al senyor que el va treure de la pobresa i té la intenció de lluitar pel seu honor i contra els dimonis que van matar un dels fills del seu senyor.


  5. Assegureu-vos de formar un equip amb uns quants jugadors i deixeu-los crear els seus propis personatges. De nou, res no impedeix jugar en solitari, però encara és més divertit interactuar (i lluitar) amb altres persones. Així que si podeu, proveu de reunir un entusiasta grup d'amics per fer un GN. Ja que els teus amics s’uneixen al teu món de ficció, tothom ha de crear el seu propi personatge (amb un passat) per entrar al teu món i participar activament en el joc. Si vols que hi hagi conflictes en la teva història, assegureu-vos que alguns els vostres amics creen personatges completament oposats als vostres (com un soldat d'un campament diferent), tret que preferiu lluitar contra enemics imaginaris d'un grup.
    • En el nostre exemple, diguem que som sis jugadors en total. Perquè la batalla sigui justa, separem els jugadors en dos grups de tres. Els dos jugadors del vostre equip hauran de crear personatges aliats amb Melchior (per exemple, altres cavallers, bruixots o soldats que lluiten per un món millor), mentre que els altres tres que lluiteu hauran de crear personatges que voldran en tots. la lògica us repta (per exemple, dimonis que ataquen el regne).


  6. Feu la vostra pròpia roba, equipament i armes. Si vosaltres i els vostres amics heu decidit ser cavallers i bruixots, podeu vestir-vos així. Els vostres vestits i equips poden ser senzills o elaborats segons els vostres desitjos. Els jugadors més casuals guarden la seva roba quotidiana i les armes són escuma, fusta o PVC. Mentre que els jugadors més implicats de vegades gasten diversos milers d’euros en vestits d’època i armes reals (o aparentment certes). Generalment, la majoria dels principiants opten per la primera opció, que és molt més barata. Però vosaltres i el vostre equip decidiu quant voleu entrar en el joc.
    • En el nostre exemple, Melchior és cavaller, per la qual cosa hem de trobar-lo almenys amb una espasa i una cuirassa. Si volem mantenir-nos econòmics, optarem per un panell o un pal graduat. Per confeccionar la nostra armadura, podem fer una mamel·la amb una peça d’escuma o simplement podem utilitzar una samarreta antiga pintada de color gris. Per anar més enllà, podem fer un escut amb una tapa d’escombraries o un tros de fusta contraxafada rodona i fer servir com a casc una bicicleta.
    • Alguns jugadors també els agrada reproduir tots els articles consumibles amb menjar real i begudes reals. Per exemple, si Melchior té una poció màgica per curar les ferides durant una baralla, podem replicar-la amb un petit matràs ple de beguda energètica.


  7. Creeu un escenari en què tots els personatges tinguin un paper. Ara que has creat un món de ficció, un conflicte en aquest món i tens tots els teus personatges, estàs més o menys preparat per jugar! Tot el que heu de fer és imaginar una manera perquè els personatges es trobin i interactuïn. Feu-vos una pregunta: "Què vull fer durant el joc del GN? Si, per exemple, voleu una gran i emocionant batalla, heu d’inventar situacions que faran que els vostres personatges es trobin i s’impliquin en les hostilitats. D’altra banda, si voleu alguna cosa més cerebral, podeu imaginar un escenari més obert en què els dos equips no siguin enemics mortals o en què es dugui a terme una batalla més espiritual en lloc d’una baralla física.
    • En el nostre exemple, diguem que Melchior i els seus dos companys tenen la missió d’explorar l’entorn a la recerca de dimonis quan cauen sobre tres d’aquests dimonis. Melchior queda immediatament commocionat, perquè el líder d'aquests dimonis és qui va matar el fill del seu senyor. Quin sensuït flueix de font!


  8. Juga! En aquest moment, tots els moments del vostre joc seran victoriosos. La resta depèn de tu. Submergeix-te ara mateix i sense dubtar en el teu món de ficció. Com més aviat entri en el paper del seu personatge, pensant i actuant com si fos el seu doble i més aviat gaudirà de la seva primera experiència de joc. Mantingueu la ment oberta, respecteu-vos amb els altres i deixeu-los influir en el vostre paper. I el més important, divertiu-vos. Si no apreciau la vostra part de GN, per què us molesteu en preparar-ne una?


  9. Mantingueu-vos en el personatge mentre jugueu. Els jocs de rol poden tenir lloc en un ambient seriós i fosc o convertir-se en una aventura desenfadada amb un grup amic, però sigui el que sigui, sempre és millor estar envoltat de jugadors dedicats i implicats al 100% en els seus papers. Els jocs de rol són sessions essencialment ininterrompudes de teatre amateur. Tot i que cada jugador té un nivell de capacitat diferent per jugar, el més interessant d’aquestes experiències de joc sol ser quan tothom “intenta” prendre seriosament el costat teatral del joc.
    • Naturalment, els principiants es mostraran tímids a l’hora de córrer amb armadura d’escuma i pretenen lluitar contra monstres davant dels altres. Per "trencar el gel", podeu provar alguns equips bàsics de teatre / enllaç / exercici fins que tothom se senti més còmode. Per exemple, proveu l'exercici "Escena de preguntes": un jugador fa una pregunta a un altre jugador per respondre amb una altra pregunta que els sembli lògica. Els jugadors continuen fent preguntes el més ràpidament possible fins que un d’ells no dubti o falla, moment en què el perdedor és substituït per un altre jugador, etc.

2a part Organitzar un joc de rol de mida vital



  1. Trieu el que preferiu: crear un joc de rol o unir-se a un joc creat per una altra persona. Quan vulgueu fer un GN hi ha dues opcions disponibles, feu el vostre propi joc o uniu-vos a algú altre. Si escolliu la primera opció, sereu els responsables d’organitzar i planificar el joc, però sereu lliures de fer el que vulgueu. Si opteu per la segona opció i us uniu a un joc ja creat, no haureu de preocupar-vos de res, però haureu de renunciar als vostres personatges, escenaris i regles preferits. Sobretot si l’organitzador del joc sembla mantenir-se fermament a les seves pròpies opcions.
    • La vostra ubicació geogràfica pot tenir un impacte real en la facilitat de crear o unir-se a un joc de rol GN. Alguns llocs, com les grans ciutats poblades, poden tenir una comunitat GN molt activa organitzant moltes festes a la zona. Tot i que les àrees poc poblades poden no tenir cap comunitat GN en cap cas, això vol dir que haureu de crear el vostre propi joc, fins i tot si haureu preferit començar unint-vos al joc d'una altra persona. Si us passa això, proveu de veure el got mig ple: si el vostre RPG és realment bo, pot ser l’inici de crear la primera comunitat GN a la vostra zona.
    • Hi ha una manera efectiva de trobar altres persones que els agradi el joc de rol és anar a llocs web dedicats als jocs de rol. Per exemple, el lloc fedegn.org té una barra de cerca que us permet trobar totes les activitats de GN a prop vostre.Un altre lloc útil és larp.meetup.com, que enumera grups GN de ​​tot el món. .


  2. Busqueu un lloc per al vostre joc. El joc de rol de mida vital es basa principalment en les accions físiques dels jugadors. El fet de poder expressar-se físicament i deixar que el teu personatge cobri vida fa que el joc sigui molt més viu que si acabes de dir, per exemple, "estic atacant amb la meva espasa". Tot i això, per aportar l’aspecte físic, primer hem de trobar un lloc on jugar. Això pot ser en qualsevol lloc, fins i tot si la idea era trobar un lloc proper als paisatges del vostre escenari per afegir una part del realisme. Per exemple, si la vostra aventura és en un bosc, prova de trobar una clariana a una reserva natural a prop teu.
    • Tot i que cada part de GN és diferent, la part més divertida d’un joc típic és el moment de la lluita. Això implica moltes coses com saltar, nedar, llançar i disparar (falsos) trets i moltes altres activitats. Heu d’escollir un lloc on tingueu prou espai per fer aquestes acrobàcies sense cap problema. Els camps, parcs i camps esportius (gimnàs, camp de futbol, ​​etc.) són llocs perfectes (si hi ha altres persones que no formen part del joc, els principiants poden sentir-se incòmodes. Penseu-hi).


  3. Podeu designar un o més Mestres del Joc si voleu. Si esteu acostumats a jugar a jocs de rol com Dungeons and Dragons, ja heu d’estar familiaritzats amb el terme Dungeon Master o Game Master. Al cono dels jocs de rol GN, els Masters de jocs són els participants que no tingueu un paper fictici. En canvi, es mantenen "fora de joc" i s'asseguren que el joc es mantingui interessant i divertit, posant en pràctica conflictes, descrivint situacions i, en alguns casos, controlant la història del joc. Els Mestres del Joc poden ser els organitzadors de l’esdeveniment (no és necessàriament el cas.) En aquest cas, els Mestres del Joc tant poden planificar l’esdeveniment com promocionar-lo.
    • Els Mestres del Joc i els Màsters de Dungeon a Dungeons and Dragons, per exemple, no tenen exactament el mateix paper. Dungeons and Dragons és sobretot un joc de rol "sobre la taula". Els màsters de jocs en escenaris GN solen tenir un paper més lliure i basat en l'acompanyament. Mentre que els Mestres del Joc, en un joc de rol "a taula", tenen un control important sobre els personatges i les situacions en què es trobaran els altres jugadors. Els mestres de joc del GN no tenen cap control real sobre les accions dels jugadors. Aquesta llibertat fa que les festes siguin encara més divertides i creatives.


  4. Establir un sistema de normes. Les regles d’interacció i lluita entre jugadors poden ser tan diverses com escenaris i intrigues. Alguns jocs de rol de GN no tenen altres regles que la de jugar un paper. Els jugadors tenen la llibertat de decidir diferents aspectes del joc al llarg del camí. Per exemple, durant una baralla, si un jugador és ferit per un altre jugador, li correspon decidir si la seva lesió afectarà o no les seves habilitats de combat. Per contra, alguns GN tenen un sistema de regles important que funciona per a qualsevol escenari. En aquest cas, els jugadors poden, per exemple, tenir un capital de punts anomenats "punts de la vida" que disminueixen tan aviat com es fan mal durant una batalla. Això significa que poden resultar ferits permanents o morts després de ser atropellats diverses vegades.
    • Si organitzeu el vostre propi joc, us correspon determinar el nombre de regles. No obstant això, atès que el joc de rol GN és principalment una activitat de grup, sens dubte, haureu de rentar tots els jugadors abans de prendre una decisió.
    • Tingueu en compte que molts llocs web de GN tenen paquets de regles predefinits per als jugadors que volen jugar directament. Per exemple, a trollcalibur.com trobareu tutorials, però també ajudants que proposen regles.


  5. Organitza tota la logística del joc amb els teus jugadors. Els jocs de rol de GN poden convertir-se en projectes seriosos, depenent de la dedicació de cadascun. Si organitzeu el vostre propi GN, assegureu-vos de crear el millor joc possible, aprofitant el temps per resoldre tots els problemes logístics abans de tenir cura del joc. Per exemple, si la gent ve de molt lluny per enviar-los, envieu-los un planifiqueu-ho uns dies abans i si voleu relaxar-vos després del partit amb els altres jugadors, recordeu reservar amb prou antelació un restaurant a la zona. Durant l’organització del vostre esdeveniment, plantegeu-vos les següents preguntes:
    • tots els jugadors poden accedir fàcilment a l'esdeveniment? En cas contrari, hi ha possibilitats de transportar carolines o transport públic?
    • hi haurà lloc de trobada? O tots els jugadors s’han de reunir directament al recinte de l’esdeveniment?
    • hi haurà menjar i beguda per als jugadors?
    • hi haurà algun esdeveniment post-joc?
    • quin és el pla de còpia de seguretat si el temps no és bo?

Part 3 Passant al següent nivell en jocs de rol



  1. Creeu un grup GN local. Si heu gaudit de la primera experiència de joc de rol GNP i voleu implicar-vos, podeu crear un grup o club GN a prop vostre. Això vol dir que haureu de programar les peces que voleu fer i els vostres amics quan vulgueu.El més important, crear un grup també significa conèixer gent nova interessada en el GN. Aquestes persones poden influir en les activitats del joc i aportar noves idees i personatges.
    • Aquest grup és una idea fantàstica, sobretot si no hi ha cap grup ja establert a prop vostre. Sigueu la primera persona a iniciar un club GN i, per casualitat, podríeu veure la vostra comunitat creixent més gran del que imaginaves.
    • Si formeu el vostre propi grup, haureu de promocionar el vostre propi grup per garantir el millor suport possible. Llocs classificats com Leboncoin, etc. oferiu l’oportunitat de promocionar el vostre grup en línia, però també podeu publicar informació sobre el vostre club en llocs GN benvinguts en aquest tipus de llocs (a fedegn.org per exemple).


  2. Participa en esdeveniments principals del GN. El grup més gran de GN amb més membres per al seu crèdit, de vegades organitza jocs enormes de GN amb centenars de participants (o més) que duren diversos dies. Per obtenir una experiència única de GN, proveu de participar en un d'aquests esdeveniments. Amb un entorn de jocs únic, podreu experimentar escenaris i interaccions de personatges que mai no hauríeu fet en un joc més petit. Per exemple, un joc regular de GN amb una desena de participants o uns quants amics us dóna l’oportunitat d’experimentar amb batalles de fantasia, però a petita escala, mentre que un joc amb centenars de jugadors us donarà l’oportunitat de ser soldat en una enorme batalla contra forces oposades. En resum, participar en aquest tipus de grans reunions és un moment fantàstic per a l'experiència.
    • Per trobar una d’aquestes grans trobades, que no es produeix cada dia, malgrat el nombre de fans, haureu de ser un membre actiu de la comunitat GN. El lloc Fedegn.org és un bon començament.


  3. Creeu i compartiu el vostre propi sistema de regles. Si us heu convertit en un jugador amb experiència i cerqueu nous reptes, proveu de configurar el vostre propi sistema de regles per als jocs GN. Tot i que aquest esforç creatiu us proporciona una certa satisfacció, també és una oportunitat de corregir qualsevol norma que trobeu injusta o avorrida. Tampoc sabeu per on començar, busqueu altres sistemes de regles en línia creats per altres jugadors (a trollcalibur.com i altres llocs dedicats a jocs de rol de mida útil) i inspireu-vos.
    • Un cop hàgiu creat una primera versió del vostre sistema de regles, juga un o dos cops amb aquestes noves regles per veure si són adequades per a tu. Pot ser que no funcionin com s’esperava, no importa! Feu servir la vostra experiència per canviar les vostres regles si cal.


  4. Crea un univers de ficció detallat. El GN permet fer funcionar la vostra imaginació i explorar el vostre sentit de la creativitat. Si busqueu formes d’expressar la vostra creativitat més enllà de l’organització de les sessions de joc, prova de relaxar els mons de ficció que heu creat. Afegiu detalls i floreix a cadascun dels vostres personatges, crea històries fictícies i mitologies. Pots anar tan lluny com la teva imaginació ho permeti. A alguns jugadors els agrada deixar que la seva imaginació els porti en el disseny del seu univers, mentre que altres volen absolutament tots els detalls. El vostre món us pertany, us correspon explorar-lo gaudint del vostre viatge.
    • Móns de ficció extremadament detallats poden servir de material per a novel·les de ficció. No és infreqüent que les novel·les guanyin popularitat i èxit explorant els mons i els personatges dels jocs de rol. Si poseu prou temps i esforços per crear un univers de ficció extraordinari, considereu-ho per escrit. Vostè pot ser el proper J.K. Rowling!