Com jugar a golf (joc de cartes)

Posted on
Autora: Peter Berry
Data De La Creació: 14 Agost 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
How To Play 9-Card Golf
Vídeo: How To Play 9-Card Golf

Content

En aquest article: apreneu les regles del joc amb sis cartes. Aprofiteu la regla amb 4 cartes retornadesCalculació de puntsVariants Estratègia8 Referències

El golf no es tracta només de pilotes i passejos, sinó que també és un divertit joc de cartes que poden jugar molts. Tot sovint, hi ha diverses variacions d’aquest joc: s’escriuen petites variacions per sota de la regla que es modifica (per ajudar-vos a recordar la variant que feu) i les principals variacions s’inclouen en una secció independent. .


etapes

1a part Aprendre les regles del joc amb sis cartes

  1. Posa els jugadors en cercle i barreja un paquet de cartes. Si hi ha quatre o més jugadors, barregeu dos paquets. Si hi ha vuit o més jugadors, fusiona tres paquets.
    • Si voleu reproduir una variació, assegureu-vos que tots coincideixen amb les regles abans de començar. Les regles no haurien de canviar un cop distribuïdes les targetes.


  2. Distribuïu sis cartes a cada jugador, mirant cap avall. Algú pot proposar exercir aquest paper o es pot seleccionar una persona aleatòriament per realitzar aquesta tasca.
    • No mireu les cartes que acabeu de distribuir! Si algú ho fa, remixeu les targetes i redistribuïu-les.
    • Si jugues diversos jocs, assigna la tasca a una persona diferent cada vegada, girant en el sentit de les agulles del rellotge.
    • La persona distribuïdora també s’ofereix sis targetes.



  3. Feu una pila de cartes per a la pila de sortejos i una pila per a la pila de descart. Col·loca la resta del paquet cap avall, al mig del cercle, per dibuixar la tria. Gireu la primera targeta al costat del paquet de cara a dalt per fer que es descarti.


  4. Cada jugador situa les seves cartes en dues files de tres cartes. No els mireu i no els torneu.


  5. Cada jugador gira dues de les seves cartes cap amunt. Podeu retornar-les una darrere l’altra o simultàniament.


  6. Expliqueu el sistema de punts. Utilitzeu el sistema clàssic o alguna de les variacions explicades a continuació. Escriu o imprimeix les regles per als que no han jugat mai.
    • Rebre punts és negatiu. Assegureu-vos que tothom entengui que l’objectiu del joc és tenir el mínim possible.



  7. Comença el jugador a l’esquerra del que va repartir les cartes. L’ideal seria que sigui algú que ja conegui el joc, perquè els principiants puguin observar la seva manera de fer les coses.
    • Quan aquest jugador ha acabat, el joc continua en sentit horari, cadascun per torn.


  8. Al començament del torn, dispara una targeta. Podeu treure una targeta de la pila de sortejament o de la pila de descart d’acord amb les vostres preferències.
    • Llegiu el següent o consulteu la secció "estratègia" per ajudar-vos a prendre la vostra decisió.


  9. Decidiu si voleu substituir una de les vostres targetes antigues per la que acabeu de disparar. Podeu substituir qualsevol de les vostres targetes, ja sigui de cara o no.
    • Agafeu la targeta que voleu substituir i poseu-la a la pila de descartar, cara amunt.
    • Posa la nova targeta dibuixada al seu lloc. No podeu moure les altres cartes mentre ho feu.
    • Si no us agrada la targeta que acabeu de dibuixar, la podeu llençar a la pila descartant en lloc de substituir una de les vostres cartes. No ho podeu fer si la targeta que acabeu de dibuixar ja prové de la pila de descart.


  10. Proveu a fer parells de cartes amb el mateix valor. Si teniu dues cartes del mateix valor a la mateixa columna (dues dames de lluna per sobre de l’altra, per exemple), s’anul·len i compten per a zero punts.
    • Recordeu que intenteu tenir el màxim de punts possibles.
    • Si voleu, podeu posar les dues targetes idèntiques que formen una columna neutra a sota (NO a sobre) de la pila de descart. Això aclareix el vostre joc


  11. Feu una última volta després que un jugador hagi aconseguit tornar totes les seves cartes. Quan algú substitueix l'última de les seves cartes que tenia la cara avall, els altres jugadors també passaran les seves cartes i fan un darrer gir en sentit horari.


  12. Després de l’última ronda, compta els punts. Espereu que l’últim jugador acabi el seu torn i, després, torneu les cartes al vostre davant.
    • Utilitzeu un paper amb el nom de cada jugador per gravar la puntuació de cada partit.
    • Consulteu la secció "Càlcul de punts" per comptar els punts concedits a cada jugador. Recordeu fer-ho d’acord amb la variant que heu decidit seguir.


  13. Barreja les cartes i juga tantes vegades com vulguis. El que repartirà les cartes en aquesta nova ronda serà el que estava a l’esquerra del que havia distribuït anteriorment. El jugador que s’iniciarà serà el de l’esquerra del que haurà distribuït en aquesta nova torre. Anoteu els punts obtinguts per a cada partit fins a:
    • Va jugar 9, 18 o un altre nombre de parts decidits de mutu acord.
    • Un jugador arriba als 100, 200 o un altre nombre de punts decidits de mutu acord.
    • Algú decideix aturar-se. Això funciona bé amb els amics, ja que impedeix que un jugador s’avorreixi, però pot molestar els perdedors dolents que no s’aturaran si no guanyen.


  14. Qui menys punts guanya la partida. Cada jugador suma els punts de cadascuna de les seves parts i la que obté menys victòries.
    • Si dos jugadors estan empatats, deixa que comparteixin la glòria o juguin un altre joc per decidir entre ells (com les tisores de pedra-paper).

Part 2 Aprèn la regla amb 4 cartes retornades



  1. Barregeu un paquet i repartiu quatre cartes. Aquesta variant es pot jugar amb dos o més jugadors, però funciona millor a tres o cinc. Si teniu vuit o més anys per jugar, barregeu dos packs.
    • Si voleu reproduir una variació, assegureu-vos que tothom està d’acord abans de començar. La regla no es pot canviar un cop distribuïdes les targetes.
    • Ningú encara pot mirar les seves cartes.
    • El que ha regalat també s’ofereix quatre targetes.


  2. Feu un munt de piquetes i un munt de descart. Col·loqueu la resta de cartes cap avall al centre del cercle per formar el munt de dibuix i gireu la primera carta per col·locar-la al costat del paquet, cara amunt, formant la pila de descart.


  3. Cada jugador situa les seves cartes en dues files de dues cartes. No mireu les vostres targetes encara! Aquests s’han de mantenir de cara.


  4. Cada jugador mira dues cartes per escollir entre les seves 4 cartes. No deixis que ningú més et vegi les cartes. Poseu-los al seu lloc un cop memoritzats.
    • Si jugueu amb nens o persones que tenen problemes per recordar-lo, en lloc de jugar la variant amb quatre cartes a la mà o el joc amb sis cartes.


  5. Expliqueu a tothom el sistema de punts. Consulteu la secció "Càlcul de punts" per comptar els punts com a estàndard o utilitzeu una variació. Escriu o imprimeix les regles per a aquells que no han jugat mai abans.
    • L’objectiu d’aquest joc és aconseguir el màxim de punts possibles. Assegureu-vos que ningú no intenta guanyar acumulant.


  6. Al començament del torn, dispara una targeta. Podeu agafar la pila de sortejament o la pila de descartar.
    • Llegiu el següent o consulteu la secció "estratègia" per ajudar-vos a prendre la vostra decisió.
    • Porta aquesta targeta a la mà. Si prové de la picxofa, no deixis a ningú veure quina és la targeta.


  7. Decidiu si voleu substituir una de les vostres targetes per la que teniu a la mà. Podeu substituir qualsevol targeta, ja sigui una de les que heu vist o no.
    • Col·loca la targeta que heu substituït a la pila de descart, de cara enrere.
    • Poseu la targeta que vau dibuixar al lloc de la que us heu desfer, cara avall. No podeu moure les cartes al vostre davant.
    • No oblideu memoritzar la fitxa que heu inserit en aquest moment al vostre joc. Aquesta variant fa que la vostra memòria funcioni, de manera que no podreu mirar més endavant aquesta targeta.
    • Si no t’agrada la targeta que acabes d’agafar, pots posar-la directament a la pila de descart en lloc de substituir una de les teves cartes per una. Això és cert, tret que la targeta que heu dibuixat ja provenia del munt de descart.


  8. Proveu a fer parells de cartes amb el mateix valor. Un parell de cartes del mateix valor a la mateixa columna compten com a zero punts. No mostris les teves cartes a altres persones ni col·loquis les parelles de cartes similars, guardeu-les en secret al vostre joc. Es mantindran de cara fins al final.
    • Si teniu tres cartes del mateix valor, només seran cancel·lades les dues que es troben a la mateixa columna. El tercer conservarà tot el seu valor.
    • Si teniu quatre targetes idèntiques, les quatre es cancel·laran i sumaran zero punts.


  9. Si voleu tancar una festa, truqueu a la taula. En lloc de jugar el torn regularment, qualsevol jugador pot trucar a la taula per significar que creu que està guanyant. Aquest jugador passa el seu torn, els altres juguen una vegada més cadascun, i després s’acaba el joc.
    • No podeu trucar si algú ja ho ha fet abans.


  10. Després de l’última ronda, compta els teus punts. Espereu que l’últim jugador acabi el seu torn i, després, torneu les cartes al vostre davant.
    • Escriviu en un full de paper els noms dels jugadors i la seva puntuació per a cada partit.
    • Consulteu la guia següent per comptar els punts. Si heu seguit una variant del joc, no oblideu comptar els punts segons les regles d’aquesta mateixa variant.


  11. Barreja les cartes i juga tants jocs com vulguis. Qui està a l’esquerra de qui va repartir les cartes té el seu paper. El primer jugador a jugar sempre és el jugador de l’esquerra del distribuïdor. Anoteu les puntuacions de cada partit fins a:
    • heu jugat 9, 18 o un nombre definit de jocs validats per cadascun;
    • un jugador arriba als 100, 200 o un nombre de punts validats per cadascun;
    • un jugador decideix aturar-se. Això funciona bé amb els amics, però pot disgustar als perdedors dolents, que no voldran aturar-se si perden.


  12. Qui menys punts guanya. Cada jugador calcula la seva puntuació total al final de tots els partits i guanya el jugador amb menys punts.
    • Si dos jugadors estan empatats, poden quedar-se o decidir amb un altre joc, com el cisell de pedra.

Part 3 Càlcul de punts



  1. Podeu utilitzar cadascun dels sistemes de qualificació en totes les variants.


  2. Bromes o targetes bonus. En aquesta variant, poseu dos bromes al joc. Si no en teniu, en canvi, designe dues cartes que seran les cartes bonus (normalment dos dels valets).
    • La targeta bonus compta per -2 punts (dos punts negatius) en lloc del seu valor habitual.
    • Es cancel·larà un parell de bromes o cartes bonus, que li donaran zero punts en lloc de -4


  3. Penals de final de partit inicial. Aquesta variant pretén castigar el jugador que tanca el joc massa d’hora i premiar els jugadors que sàpiguen acabar un partit en el moment adequat. A continuació, es presenten algunes variacions.
    • El jugador que finalitzi el joc (batent o descartant la seva última carta retornada) guanya 10 punts si no té la puntuació més baixa.
    • Si el jugador que ha acabat el joc no té la puntuació més baixa, guanya un nombre addicional de punts igual al nombre de punts que guanyi la guanyadora d’aquella ronda.
      • Per exemple, el toque de Thierry. Després que cada jugador hagi acabat el seu torn i comptés els seus punts, Thierry queda amb 17 punts i Francoise en té 12. Com que Thierry no va guanyar la partida tot i que va ser ell qui va picar, serà castigat per tancar el partit. massa aviat i sumarà la puntuació de Françoise, 12 punts, als seus 17 punts. La puntuació final serà del 29 al 12.

4a part Variants



  1. Vuit o deu jocs de cartes. Les regles són les mateixes, però afegim una o dues columnes de 2 targetes més.
    • Això amplia el joc i pot requerir l’ús d’un segon joc de cartes barrejat amb la primera (s)


  2. Quatre cartes a la mà. Seguiu les regles del golf de quatre cartes, però agafeu-les a la mà en lloc de posar-les a taula.
    • Els jugadors poden veure les seves cartes en qualsevol moment.
    • Cada parella de cartes del mateix valor s’anul·la. No hi ha cap sistema per posicionar les cartes en columnes.
    • Es tracta d’un joc més senzill que requereix menys memòria.


  3. Golf amb nou cartes. Seguiu les regles del golf de sis cartes, però feu tres línies de tres cartes.
    • Cada jugador retorna tres cartes en lloc de dues al començament del joc.
    • Una columna només es pot cancel·lar si conté tres targetes del mateix valor. En aquest cas, el jugador pot col·locar aquestes tres cartes a sota (NO a sobre) de la pila de descart.
    • Això pot ampliar una mica el joc i implicar barrejar un joc addicional de cartes amb les anteriors.


  4. Variacions en el joc de sis cartes. Hi ha diverses maneres de jugar a sis cartes i cadascuna crea la seva pròpia variant. A continuació en presentem alguns exemples.
    • Quan torneu dues cartes al principi, hauran d’estar a la mateixa columna o en columnes diferents segons la variant.
    • Qualsevol parell de cartes es cancel·laran, independentment de la seva posició. Això fa que el joc sigui més fàcil per a nens i principiants.
    • Si teniu dues columnes un al costat de l'altre amb QUATRE fitxes idèntiques, es cancel·laran i la resta de jugadors rebran deu punts de penalització.
    • Els jugadors només poden prendre cartes al sorteig durant l'últim torn, a més del descart.


  5. Variacions en el joc amb quatre cartes. Una vegada més, hi ha moltes maneres de jugar. A continuació, es presenten algunes variacions.
    • Només podeu mirar al principi les dues cartes més properes a vosaltres.
    • També s’anul·len les parelles que es formen en cartes de lluna en diagonal les unes amb les altres.
    • Al final no s’anul·len les parelles. L’únic objectiu és tenir les cartes més baixes i concloure el partit quan sou al capdavant.
    • Els jugadors només poden participar en el sorteig de l'últim torn.

5a Estratègia



  1. Trieu targetes intel·ligents que veureu al principi. Si reproduïu una variació que us permeti començar amb les cartes retornades, trieu les cartes en diferents columnes. Això us dóna més oportunitats per cancel·lar una columna.


  2. Desfer-se de les teves cartes que valen molts punts. A menys que no pugueu cancel·lar les vostres targetes d’alt valor, elimineu-les perquè no hagueu d’afegir-les a la vostra puntuació final.
    • Això és especialment important quan el joc s’acaba. Si el teu oponent ha tornat gairebé totes les seves cartes (o sembla que està preparat per picar), desfer-se de les grans cartes tan aviat com sigui possible.


  3. Estigueu atents al que fan els vostres veïns directes. Moltes estratègies en el golf requereixen l'observació dels veïns esquerre i dret.
    • Si el veí de la dreta en té un sis, hauria de deixar la idea de cancel·lar-ne el sis. És poc probable que triomfi.
    • Si el veí de l’esquerra intenta fer una columna de reis, intenta mantenir la teva per evitar que la seva columna tingui èxit.



  • Un o més jocs de cartes estàndard de 52 cartes
  • Paper
  • Un bolígraf o un llapis