Com ensenyar escacs als nens

Posted on
Autora: Peter Berry
Data De La Creació: 20 Agost 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
Guia bàsica per jugar als escacs 960
Vídeo: Guia bàsica per jugar als escacs 960

Content

En aquest article: Presentació de la pissarra i les peces Jugar per ensenyar els movimentsFocus en moviments més complicatsComptar amb un bon professor17 Referències

Els escacs són un joc excel·lent per ensenyar als nens a comprendre l'estratègia i l'anàlisi de les situacions. Comença amb conceptes bàsics com diferents peces i els seus moviments. Una vegada que el nen domini aquesta informació, comenceu a jugar a versions modificades del joc d’escacs. Que aprengui al seu ritme i no oblidis animar-lo i tenir paciència. Voleu que desenvolupi un amor per aquest joc i creieu que és una activitat divertida.


etapes

1a part Introdueix la safata i les seves parts

  1. Expliqueu el tauler d’escacs. Es diu "tauler d'escacs" i té vuit files i vuit columnes. Això és un total de 64 caixes. La meitat són de color clar i un de color fosc. Si no teniu una safata, també en podeu dibuixar una en una pissarra o un guix.
    • Si ensenyes el joc en una classe, pot ser útil numerar els quadrats horitzontals de l’1 al 8 i fer servir les lletres A a H per als quadrats verticals. Podeu utilitzar-les com a coordenades mentre ensenyeu el joc.


  2. Presenteu les peces. Expliqueu peons, genets, torres, llunàtics, rei i reina. Observeu les diferències en l’aspecte de les peces. Poseu-les a la safata perquè el nen les vegi en posició.
    • El genet sol semblar un cavall.
    • El boig sembla una tija llarga amb els extrems arrodonits.
    • El rei és la peça més important del joc perquè l’objectiu dels escacs és capturar el rei del seu oponent.
    • Crida l’atenció sobre la diferència de forma entre la reina i el rei.
    • Les torres semblen torres de castells.



  3. Seguiu explicant les peces. Passa totes les peces una per una i explica com es mou cadascuna a la pissarra. Assegureu-vos que el nen entengui cada peça abans de passar a la següent.
    • Un peó pot moure dos espais en el primer moviment, però només un per al següent. Només pot capturar una peça movent-se en diagonal i mai no pot retrocedir.
    • El genet és l’única peça que pot saltar damunt d’una altra. Es mou per un camí en forma de L. Pot moure dues caixes horitzontals i una caixa vertical o dues caixes verticals i una caixa horitzontal.
    • El boig pot moure-se en diagonal tantes caixes com vulgui.
    • La torre també pot moure tantes caixes com es vulgui, cap endavant, enrere i en horitzontal. No es pot moure en diagonal.
    • La reina es pot moure en qualsevol direcció pel nombre de places que desitgi. Aquesta és la peça més forta del joc.
    • El rei també es pot moure en qualsevol direcció, però només una caixa i dos reis mai poden estar al costat de l'altre.



  4. Poseu totes les peces al tauler d’escacs. Prepareu el joc amb totes les peces. El nen hauria de ser capaç d’identificar cada peça i anomenar-les. Un cop conegut el seu nom, comenceu a centrar-vos en els moviments de cada peça. Si utilitzeu el mètode amb coordenades, aquí teniu la configuració del vostre tauler d’escacs.
    • Cada jugador rep vuit peces a la segona i setena fila.
    • Les torres es col·loquen a les columnes A i H i a les files 1 i 8.
    • La reina es col·loca a la columna D a les files 8 i 1.
    • El boig s'estableix a les columnes C i F i a les files 8 i 1.
    • Els saltadors es col·loquen a les columnes B i G a les files 8 i 1.
    • El rei es posa a la columna E de les files 8 i 1.

2a part Jugant a ensenyar moviments



  1. Juga només amb les peces. Organitza les peces al tauler d’escacs. L’objectiu del joc és moure tantes peces com puguis cap a l’altra banda del tauler. Si es troben dues peces i no es poden moure, es bloquejaran. Recordeu al nen que el peó pot moure només un espai cap endavant, tret que ell o ella capti un peó contrari. Si és així, s’ha de moure en diagonal.
    • També podeu modificar una mica el joc per guanyar aquell que mogui primer un peó al campament oposat.
    • Recordeu al nen que les peces blanques es mouen primer i que es poden avançar dos espais per al primer moviment.
    • Això l’acostumarà a jugar amb les peces.


  2. Afegiu les boges. Una vegada que el nen hagi entès el moviment dels peons, podeu afegir els ximples al joc. L’objectiu del joc continua sent el mateix. Recordeu al nen que el boig només es pot moure en diagonal. Aquest joc li ensenyarà les següents coses:
    • utilitzar els peons per protegir el boig;
    • decidir el millor moment per deixar el boig davant dels peons;
    • passar el ximple per darrere de les peces enemigues;
    • comprendre els límits dels moviments en diagonal dels bojos.


  3. Presenteu les torres. Poseu els torns, els bojos i els peons al tauler. L’objectiu ara és sempre moure les seves peces cap a l’altra banda del tauler. Recordeu al nen que la torre pot moure el nombre d’espais que vol, però només horitzontalment o verticalment i que no pot saltar altres habitacions.
    • El vostre fill hauria d’aprendre la importància de mantenir la torre al tauler fins al final del joc.
    • En aquest moment, hauria de començar a veure la diferència entre capturar les peces del seu oponent i guanyar el joc.


  4. Poseu els pilots al tauler d’escacs. Deixeu-lo al tauler buit. El moviment a L és únic i pot trigar un temps a dominar-lo. Trieu un lloc al tauler on el nen hauria de portar el seu genet. Demaneu-li que endevini quants viatges es necessiten per arribar-hi.
    • Un cop el nen se senti prou còmode, afegeix les peces i juga com ho feies amb les peces anteriors.


  5. Juga amb genets, torres, llunàtics i peons. Prepareu el tauler d’escacs col·locant-hi aquestes peces. L’objectiu és sempre portar els peons cap a una altra banda. És un joc complex, però el nen hauria d’estar preparat amb l’entrenament gradual que li vas oferir.
    • Hauria de començar a aprendre els diferents moviments i el funcionament de les peces entre si.
    • Si teniu problemes, torneu a versions més simples del joc. El vostre fill hauria de poder avançar d’una etapa a una altra al seu ritme.


  6. Juga amb la reina, el rei, els peons i les torres. Aquest joc permet introduir el concepte de fracàs al rei i el de escac i mat. "El fracàs del rei" significa que el rei està en perill. "Falla i sord" significa que el rei ja no es pot moure. Afegiu només quatre peces per a cada jugador.
    • Recordeu al nen que les peces blanques comencen i que un cop aixeca la peça del tauler, el moviment s’ha acabat.
    • Centreu-vos en el que poden fer el rei i la reina.


  7. Juga a un joc normal. Si el nen es troba còmode amb els moviments de cada peça, ofereix-li un joc complet. L’objectiu aquesta vegada serà capturar el rei de l’oponent. També ensenyeu-li que cada vegada que porti un dels seus peons a l'altre costat, el guanyarà reina.
    • Una vegada més, si prefereix tornar a una versió més senzilla, ho podeu permetre.

3 part. Centra't en viatges més complicats



  1. Expliqueu-li la promoció dels peons. Aquesta regla és canviar el peó per una altra peça tan aviat com arribi a l'altre costat del tauler. Es pot convertir en una reina, una torre, un boig o un genet. Un cop estigui a l’altra banda, podeu substituir-lo per l’habitació que vulgueu. En general, preferim canviar-los de reina.
    • Podeu tenir més d’una reina al plató.
    • Podríeu dir: "Si podeu portar una de les vostres peces a l'altre costat del tauler, es convertirà en una altra peça. A continuació, podeu triar l'habitació que escolliu, però la reina sol ser la millor decisió.


  2. Expliqueu la captura "per cert". Es produeix quan un dels jugadors avança el seu peó dos quadrats en la primera jugada i es troba al costat d’un peó contrari. Si això succeeix, l’oponent pot utilitzar el seu peó per capturar el que s’acaba de moure. Ha de capturar-lo just després de la jugada. Si no ho fa, el taulell es queda a la pissarra.
    • Aquest desplaçament mai no podria passar sense forçar-lo. Instal·leu la safata per demostrar com està passant.
    • Un peó mai no pot convertir-se en rei.


  3. Expliqueu-li el "castling". Aquest moviment implica el rei i la torre alhora. Si no hi ha monedes entre el rei i la torre i si encara no s'ha mogut cap d'aquestes dues monedes, podeu fer els castells. El rei mou dos espais cap a la torre i la torre salta a l’altra banda del rei.
    • El rei i la torre han de situar-se en la seva posició original per realitzar enroc.
    • No ho podeu fer si el rei està en escac.

4a part Ser un bon professor



  1. Que sigui un moment agradable. Comenta les peces com si fossin soldats en guerra i descriviu el joc com a batalla. També podeu crear una història sencera al voltant de la batalla per augmentar l’interès del nen. Si li agrada la tecnologia, hi ha jocs d’ordinador, videojocs i aplicacions que podeu utilitzar per ajudar-lo a aprendre.
    • Aquests jocs són útils per ensenyar-li estratègia i presentar-li diferents escenaris.



    animar-lo. Lloa'l quan aconsegueixi alguna cosa. Tant si és una cosa petita com important, no importa. Si posa en escena el vostre rei o si instal·la correctament les peces, aquestes dues coses són èxits. Animeu-lo si té problemes.
    • Podríeu dir-li: "No importa si no guanyàveu. Encara heu jugat bé amb els moviments que heu fet amb els vostres pilots.


  2. Que cometi errors. Juga i ensenya-li les regles mentre jugues. Corregiu-lo quan faci viatges prohibits. Feu-li un viatge per animar-lo. Comet errors voluntaris i dóna-li l’oportunitat de guanyar uns quants partits.
    • Un cop entès els moviments bàsics, aprendrà jugant i confrontant diferents escenaris.
    • Expliqueu que continuarà aprenent durant la resta de la seva vida i pot millorar el seu joc.
assessorament



  • No el renyis o el desanimaràs.
  • Els escacs són un joc complicat. Comença a poc a poc i es mou lentament. Els llibres sobre escacs el podrien ajudar a aprendre. Animeu-lo a llegir llibres infantils sobre escacs.
  • Penseu en ensenyar a jugar a dos nens alhora. Poden aprendre i millorar jugant els uns contra els altres.
  • Ensenyeu-lo durant els caps de setmana o en temps lliures, perquè estarà menys ocupat que els dies que va a l'escola.
  • Feu un joc de fusta les parts del qual tinguin marques que descriguin el seu moviment.
    • La reina té joies a la corona en totes direccions perquè es mou en línia recta en totes direccions.
    • El boig té una línia inclinada perquè es mou sobre les diagonals.
    • La torre és vertical i horitzontal a la part superior perquè es mou sobre les línies i sobre les columnes.
    • El taulell és petit perquè mou només una caixa alhora.
    • El rei només té una creu a la seva corona perquè mou només un quadrat en qualsevol direcció.
    • El saltador té la forma d’una L perquè es mou en L.