Com jugar a pont

Posted on
Autora: Peter Berry
Data De La Creació: 14 Agost 2021
Data D’Actualització: 11 Ser Possible 2024
Anonim
Que hi ha al Pont?
Vídeo: Que hi ha al Pont?

Content

En aquest article: apreneu els fonaments bàsics Aprofiteu els passos del joc Permet mantenir l'estratègia de joc

Del Bòsfor a Alexandria i de Grècia a la Riviera, el pont, va aparèixer un joc de cartes al segle XIX estès als Estats Units. Un dels seus avantpassats és el francès, el quadrilà, però el seu nom prové del seu pare rus, el biritch. Juguem per entreteniment i també hi ha tornejos professionals. S’ha modernitzat amb el pas del temps i és un dels jocs més populars del nostre planeta jugats per quatre jugadors.


etapes

1a part Apreneu els fonaments bàsics

  1. Busqueu tres socis. Bridge és un joc de cartes que només juguen quatre jugadors. Formeu dos equips de dos jugadors, de manera que heu de trobar parella i dues persones per formar l’equip contrari. Cada jugador s’asseu a una taula generalment quadrada, davant de la seva parella.
    • Es fa referència als jugadors anomenant-los com a punts cardinals, se'ls anomena "est", "oest", "nord" i "sud", això facilita la notació. Les peces del pont són llargues i hi pot haver una gran quantitat de punts per afegir. L’equip format per jugadors d’Orient i Oest juga contra l’equip de jugadors del nord i del sud.


  2. Apreneu els conceptes bàsics del pont. Utilitzem un conjunt de cinquanta-dues cartes (per tant, sense bromes) que es reparteixen per igual, tretze cartes per jugador i no hi ha cap picxaca. Després de distribuir totes les cartes, els jugadors aposten per determinar el contracte del torn. Hi ha diferents contractes i l’arrendatari ha d’acabar el seu contracte per guanyar la ronda. Es juga un torn a tretze "ascensors" o "plecs". Per guanyar la ronda, un equip ha de guanyar un mínim de plecs, el nombre de plecs és variable segons el contracte. El joc continua fins que un equip aconsegueixi un nombre determinat de punts, aquest nombre de punts es defineix abans de començar un joc.
    • Hi ha diferents sistemes per guanyar un joc, varien segons els estils de jocs i jugadors.
    • Cada ronda comença amb un jugador diferent per variar les accions dels equips. El jugador que comença el següent torn és el de l’esquerra del jugador que va obrir el torn anterior.

2ª part Apreneu els passos del joc




  1. Distribuïu les cartes. Es reparteix tot el joc de cartes, de manera que cada jugador rep tretze cartes i es pren el temps per classificar les seves cartes. La targeta més forta està cansada, després venen el rei, la reina, el valet i els deu. Les següents cartes tenen el seu valor numèric, nou, vuit, etc. fins a dos, que és la targeta més feble.
    • Com més cartes tingui el mateix color, més forta sigui la mà i aquestes cartes valguin més, és més probable que guanyi la ronda. Per tant, podeu fer ofertes més altes.


  2. Trieu el tipus de contracte i eleveu les ofertes. Les subhastes es basen en els colors, el nombre de plecs que l'equip o jugador creu que poden guanyar i el nombre de punts guanyats amb un color major (un color específic que és més gran i més valuós que els altres tres colors). La persona que reparteixi les cartes realitzarà la primera oferta i els propers jugadors es superaran els uns als altres, el següent jugador és el jugador assegut a l’esquerra de l’anterior. Les subhastes continuen fins que no surtin cap jugador. L’equip que posi l’oferta més alta tria el color que serà el color principal de la ronda. Hi ha una àmplia terminologia per fer ofertes i les regles tenen moltes variacions. Aquí us donem les regles bàsiques que us permetran jugar a un joc de pont entre amics.
    • Per guanyar una ronda, un equip ha de guanyar un mínim de set plecs. Hi ha tretze plecs per volta, l'equip guanyant set plecs guanya la majoria dels plecs. Els jugadors confirmats anomenen els primers sis plecs "llegint" i compten les ofertes de les ofertes a partir del setè cop. Si durant la subhasta voleu anunciar que el vostre equip guanyarà la ronda guanyant set cops (dels tretze en total), heu de fer un anunci de 1. En anunciar 2creus que guanyaràs vuit plecs, etc. Si creieu que guanyeu els tretze plecs, anunciareu 07:00.
      • Per ajudar-vos a saber quants plecs val un anunci, només cal que n'afegiu sis al nombre del contracte anunciat. Un anunci de 3 vol dir que l'equip ha de guanyar nou es plega al mínim. No és possible guanyar una ronda guanyant menys de set plecs.
    • Els colors de les cartes tenen una jerarquia molt important durant la subhasta. El color de les cartes de la mà determina el control que tindreu sobre el joc durant el torn. El color més fort és el lluç de riu, el següent és el cor, aquests dos colors es diuen els colors majors, després vénen els colors menors, els rajola i finalment el trèvol.
      • Cada oferta ha de ser superior a l’anterior, ja sigui en nombre de punts o en referència al color. Si per exemple un jugador anuncia 1 En el fons, el següent jugador haurà d’anunciar com a mínim 1 a piques o 2sigui quin sigui el color.
      • Es recomana apostar pel color amb el que tingueu més cartes a la mà, si a més les cartes tenen un valor elevat, teniu una alta probabilitat de guanyar la ronda. Si teniu sis cartes a la mà, heu d’apostar amb el cor com a color principal. Escolteu atentament les subhastes d’altres jugadors, de manera que us feu una idea de les cartes que els altres participants.
      • Podeu jugar a alguns trucs sense fer ofertes als colors. Podeu decidir fer una oferta no tenint en compte els colors de les targetes. En aquest cas, jugaràs el torn (així com la resta de jugadors), basat només en el valor de les cartes (rei, valet, vuit, etc.) i independentment de la jerarquia dels seus colors. En guanyar una volta d’aquesta manera, el vostre equip guanyarà més punts que jugant amb colors i punts, però és més difícil guanyar jugant només amb el valor de les cartes.
      • * L’aposta més alta és la que fem apostant que només guanyarem amb els valors de les cartes, independentment dels colors. Anunciareu en aquest cas, set sense color.
    • Compte amb les ofertes. Si guanyes la subhasta amb un anunci que ha col·locat el teu equip, has de guanyar la ronda. Si no guanyes la ronda, hauràs de donar una quantitat determinada dels punts del teu total a l'equip contrari. Això pot canviar dràsticament el curs del joc.
    • Licitar no és una obligació. Si ho desitgeu (perquè teniu targetes malament o per contrarestar deliberadament l'equip contrari), no us entuveu. El jugador de la vostra esquerra tindrà la paraula. Si passen tres jugadors (no han ofert), es tindrà en compte l’última oferta. Si cap dels quatre jugadors ofereixen, les cartes es barrejaran i les repartiran el mateix jugador que les hagi distribuït.
    • Quan s'ha acceptat un contracte, els jugadors s'anomenen segons termes específics del pont. El jugador que va guanyar el contracte té nom declarant. El seu company de l'equip es diu mort, els altres dos jugadors de l'equip contrari anomenen el costats. Aquests termes s'apliquen al francès, per descomptat. És important conèixer-los, us ajudaran a comprendre el transcurs del joc.



  3. Obre un truc. Un cop determinat un contracte (ja sigui un contracte amb un color major o sense) i el color major, es pot iniciar la gira. El flanc assegut a l’esquerra del declarador posa una targeta amb la cara amunt a la taula per començar el primer plec. Els altres jugadors han de jugar una carta del mateix color (és el color sol·licitat) per poder guanyar el plec o han de tallar el plec amb una carta del color major si no tenen fitxa amb el color sol·licitat.
    • Durant aquest plec, els altres colors no tenen cap importància particular.
    • Quan el plec es guanya, els morts plantegen totes les seves cartes a la taula per classificació del color a quatre columnes. Per a torns posteriors, el declarant tocarà la mà del mort. Els flancs continuen jugant amb normalitat.
      • El mort és un jugador amb un paper particular. No pot influir en l'estratègia de joc del declarant, però pot intervenir quan el declarant incompleix les regles del joc.Per la resta de la ronda, els morts han de deixar al declarant prendre totes les decisions sobre l'elecció de les cartes. .
    • Si teniu cartes del color sol·licitat per a un plec, heu de jugar obligatòriament. Si el mosaic és el color sol·licitat per a un plec i teniu una carta de rajoles a la mà, heu de jugar. Si no teniu una targeta del color sol·licitat, heu de tallar amb el color major del contracte (si no és el mateix color que es demana per al plec) i si no teniu una targeta de color del contracte, podeu es descarta amb una targeta d’un altre color.
      • Quan heu tallat, és probable que guanyi el truc, ja que qualsevol carta del color major del contracte és més forta que les cartes d'altres colors.
      • Mai no podeu guanyar un plec descartant una targeta, en realitat és com si passessis, el plec guanyarà la carta més forta.


  4. Obre el segon plec. Després de concloure el primer plec, el declarant obre el segon jugant a una de les cartes dels morts. Aleshores, el flanc col·locat a l’esquerra de la persona morta juga una carta i el declarant juga normalment una de les seves pròpies cartes. Quan els quatre jugadors han posat una carta sobre la taula, la carta més forta guanya el truc i la persona que ha jugat aquesta carta segella les quatre cartes. El total de punts es comptabilitzarà al final de la ronda.
    • Després del primer i segon plec, sempre serà el jugador que guanyi el plec que obrirà el següent plec amb la targeta que escollís.


  5. Acaba la gira. Després de jugar tretze plecs (totes les cartes), compteu els punts que els jugadors han acumulat durant el torn. Si el declarant i el difunt sumen punts suficients per guanyar el seu contracte, guanyaran la ronda. Si no és així, és l'equip de flanqueig qui guanya la ronda. En aquest cas, s’afegeixen punts addicionals als jugadors de paret lateral segons les regles que estableixeu al començament del joc.


  6. Comença la següent ronda. Barregeu les cartes després de cada ronda i repartiu tretze cartes per jugador per començar la segona volta. Continua jugant fins que un jugador assoleixi la quantitat de punts necessaris per guanyar abans que comenci el joc.
    • Si voleu jugar ràpid, configureu diverses rondes que ha de guanyar el guanyador (per exemple, l'equip guanyador ha de guanyar almenys tres rondes i el perdedor guanya una o dues).

Tercera part Dominar l'estratègia de joc



  1. Juga regularment al pont. Com en qualsevol altra activitat, com més important sigui la pràctica, més jugaràs a pont, millor jugaràs. Sempre hi ha coses per aprendre, els mètodes i els llibres et donen bons consells i també pots trobar molta informació en línia, però el més important per millorar és jugar amb regularitat.


  2. Aprèn a conèixer la teva parella. No teniu dret a parlar ni a fer senyals a la vostra parella quan liciteu, però podeu fer una mena de codi per saber quin color us interessa. La primera subhasta generalment no és una subhasta, s’utilitza principalment per fer saber al vostre company quin és el color predominant de la vostra mà.
    • Si la vostra parella realitza una oferta més alta amb el mateix color, vol dir que segur que té targetes del mateix color per donar-vos suport durant el torn, si en contra no sobreborda un altre color, us diu que té una bona mà en el color que anuncia.
    • Una subhasta sobre un color determinat no significa generalment que la persona tingui cartes fortes (com un rei, una reina o un as) que guanyaria els plecs amb aquest color.


  3. Feu una oferta en funció del valor de les targetes. Li demostraràs a la teva parella que tens cartes fortes. Si no esteu acostumat a calcular el valor de la vostra mà, hi ha un sistema que us permetrà calcular amb precisió les ofertes que podeu anunciar. Comptant només els punts, el valor de totes les cartes afegides és de quaranta punts.
    • El valor és diferent per a cada targeta:
      • las té un valor de quatre punts
      • el rei té un valor de tres punts
      • la reina té un valor de dos punts
      • el valet té un valor d’un punt
    • Si teniu més de dotze o tretze punts a mà, podeu deduir que probablement teniu una mà molt bona.
    • Quan hàgiu acostumat a jugar, podreu saber exactament com anunciar la vostra primera oferta per augmentar les ofertes finals a favor.


  4. Utilitzeu una estratègia senzilla però eficaç. Hi ha quatre jugadors en total i un dels altres tres és el seu aliat. Hi ha dues maneres d’entendre fàcilment com fer ofertes i triar l’estratègia que fareu servir durant la ronda. Hi ha altres dues estratègies que són més complexes, es basen en el control indirecte del joc de l’equip contrari mitjançant la utilització com a elements de les cartes que van jugar i per deducció de les que jugaran aleshores. Si preveieu la tècnica que fareu servir per fer un truc i quan l’utilitzeu, augmentareu les possibilitats de guanyar el vostre contracte o impediu que els vostres oponents puguin completar la seva. Aquests són els dos mètodes bàsics que podeu seguir:
    • juga la carta més forta que tens durant el plec
    • guanyar una engruna tallant amb el color més gran establert durant la subhasta


  5. Utilitzeu les targetes de defunció amb prudència per complir el vostre contracte. Si guanyes un rotlle sent el declarant i tu i els morts tens a les mans les targetes més fortes del color major especificades per al contracte, pots estar segur que guanyaràs els plecs següents quan s’anunciï aquest color. . D’això se’n diu tenir plecs segursÉs una manera senzilla de guanyar ofertes per complir el vostre contracte. Comença per jugar a una carta forta d’aquest color i, a continuació, juga la carta forta de la mort del mateix color i hauria de guanyar el truc.
    • Quan guanyeu un plec, obriu el següent plec demanant un color concret. Segueix jugant amb el teu color fort per fer caure les cartes dels teus oponents i mantenir el control del joc amb aquest color tant com puguis.
    • Els plecs segurs us permetran augmentar els vostres punts totals ràpidament. Per guanyar la ronda, només heu de complir el vostre contracte i, a continuació, els punts no se sumen en total.
assessorament



  • Podeu acostumar-vos a aquest tipus de jocs jugant a altres jocs de cartes més senzills, però utilitzant la mateixa estratègia de "plegar". Si el pont sembla complicat al principi, podeu practicar jugar al belote, a la dama de piques o de nou trump. Si sabeu jugar al tarot, no hauríeu de tenir problemes per jugar al pont.
  • Juga amb jugadors que tinguin experiència. Per aprendre ràpidament a jugar a un pont, a jugar amb jugadors confirmats, progressareu d’aquesta manera molt més ràpidament. Si hi ha un club pont a la vostra ciutat, inscriu-te i passa a jugar regularment amb bons jugadors.
  • Apreneu els termes específics del pont. Hi ha molts termes específics en aquest joc. Al principi li serà més fàcil parlar sense utilitzar termes de pont, però provocarà ràpidament problemes amb altres jugadors i confusió. Si us poseu problemes per aprendre els termes del pont, serà molt més fàcil jugar i els jocs seran més interessants.