Com es juga a rover vermell

Posted on
Autora: Peter Berry
Data De La Creació: 14 Agost 2021
Data D’Actualització: 1 Juliol 2024
Anonim
BARU!! MOBIL IDAMAN AKHIRNYA DATANG!!!
Vídeo: BARU!! MOBIL IDAMAN AKHIRNYA DATANG!!!

Content

En aquest article: Formeu equips Reproduint-se entre ells Referències

El rover vermell és un joc de trucada i resposta on els dos equips formen cadenes humanes i intenten passar per la cadena de l’adversari. No necessiteu equips ni terreny especial per jugar, podeu començar a jugar a rover vermell pràcticament a qualsevol lloc. Red rover és un joc divertit que utilitza estratègia, reforça la capacitat de treballar en equip i també permet fer exercici. Així doncs, reuneix alguns amics i juga!


etapes

1a part Formen equips



  1. Trobeu almenys sis persones per jugar. El rover vermell és un joc d’equip, de manera que necessitareu almenys tres persones a cada equip per jugar. Com més jugadors recopilin per a un joc de rover vermell, més diversió tindràs.
    • Com que necessiteu molts jugadors, el rover roig és un joc de pati ideal per a l’escola quan hi ha molts jugadors potencials presents.
    • Si voleu organitzar un joc fora de l’escola, planifiqueu-lo amb un dia o dos d’antelació, per tenir més temps per reunir jugadors.


  2. Trieu un capità d'equip. Els capitans de l'equip llançaran una obra de joc per determinar qui escollirà primer. El capità que no guanyi el rotllo de monedes començarà a jugar primer.



  3. Dividiu els jugadors en dos equips iguals. Els capitans poden triar un jugador cada torn fins que tothom tingui un equip.


  4. Cada equip està en línia recta de la mà. Els equips s’enfronten entre ells, de 5 a 10 metres de distància. Com més lluny estiguin els equips els uns dels altres, més gran serà la distància sobre la qual els jugadors guanyaran velocitat abans d’arribar a la línia de l’altre equip. És una bona idea reduir la distància entre equips quan jugueu amb nens petits, de manera que reduireu el risc de lesions.
    • Sigui un estrateg quan creeu la vostra línia. Feu que els jugadors més forts donin la mà a jugadors més febles per assegurar-se que la línia es manté.

Part 2 Reproducció a cada torn




  1. Truca a un jugador de l’altre equip. L’equip de partida decideix quin jugador de l’altre equip ha de trucar. Una vegada que l'equip hagi decidit, canten "rover vermell, rover vermell, envieu-nos (nom)! ".
    • Quan escolliu a qui trucar, intenteu ser un estrateg. No crideu el jugador més gran ni el més fort per a qui serà fàcil creuar la línia. Trieu el jugador que creieu que podeu parar.


  2. Comença a córrer el primer jugador anomenat. Ha d’intentar recórrer els espais entre els membres de l’equip contrari, i intentar trencar la cadena formada pels braços dels jugadors. El genet ha d’actuar amb estratègia quan li toca el torn. Trobeu el canal més feble. Eviteu anar als jugadors més forts a no ser que us sentiu prou forts per trencar aquest vincle.


  3. Si el pilot no passa per la cadena, s’incorpora a l’equip contrari. Tot i això, si aconsegueix passar, torna al seu equip. Pot triar un dels jugadors que va trencar la cadena i ell entrarà al seu equip.
    • Algunes persones només juguen amb el jugador que torna al seu equip original, sense escollir un jugador addicional.
    • També podeu jugar amb un regle que permeti al pilot escollir qualsevol persona de l'equip contrari una vegada que trenqui la cadena. Si feu això, aneu al lloc més feble de la cadena i escolliu el jugador més fort.


  4. Continuar jugant fins que només hi hagi un jugador a l’equip. Quan un equip ja no pot formar una cadena, els altres jugadors guanyen. Si els vostres amics tenen el temps i estan d’acord, podeu crear nous equips i començar un nou joc.